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威锋网"FENG+"移动游戏产业沙龙即将开启!

2015-08-25 14:10 来源: Yesky新闻频道

[摘要]
2015年9月1日14:00-17:00,由威锋网主办的第二期“FENG+”沙龙活动,即将在北京3W咖啡召开。此期活动围绕移动游戏产业进行,以“如何做‘好‘游戏”为主题,力邀热门iOS游戏发行商、知名游戏渠道、游戏行业媒体共同探讨,参与话题,分享他们的成功经验。

  2015年9月1日14:00-17:00,由威锋网主办的第二期“FENG+”沙龙活动,即将在北京3W咖啡召开。此期活动围绕移动游戏产业进行,以“如何做‘好‘游戏”为主题,力邀热门iOS游戏发行商、知名游戏渠道、游戏行业媒体共同探讨,参与话题,分享他们的成功经验。

会议宣传图(主图)

  此前,市场研究公司 Newzoo 发布了一篇针对 2014 年度的调查报告,统计了全球各国市场花费在“游戏”上的金额。Newzoo 指出,目前约有 18 亿人是游戏玩家,他们在 2014 年总计花费了 820 亿美元在《Clash of Clans》、《FIFA 2014》等游戏上。而另据统计,2015年上半年,中国移动游戏用户规模达到3.66亿人,市场实际销售收入达到209.3亿元,同比增长67.2%,远远超过端游、页游的涨幅。

  而现在,在游行领域,大型厂商占据优势,中小CP与发行面临困境,盈利状态呈金字塔模式,即排名前50的游戏垄断了60%的市场份额,排名前100的游戏垄断了80%的市场份额。面对寡头压境、优胜劣汰,移动游戏市场从粗放式增长的蛮荒时代成长为精细化运营比拼实力的时代,如何做“好”则成为制胜的关键。可以看出,怎么做游戏,怎么做好游戏已经成为目前“不得不谈”的一个话题。

  于是,这一次由威锋网主办的“FENG+”沙龙,紧抓这一主题,诚邀各位游戏业界的精英,一起聆听干货,商讨话题。

  在这里,你可以看到

   王世颖 蓝港互动副总裁,《仙剑奇侠传三》主策

   邓淳 热酷游戏VP,首席产品规划师,国内最早涉猎iOS全球市场的制作人之一

   杨波 威锋游戏VP,资深产品运营、游戏体验师

   庞益军 Y2game创始人兼CEO,知名网络游戏营销人

   宋啸飞 摩游世纪CEO

   魏韬 TalkingData游戏业务总监

  目前,“FENG+”第二期现已正式开通线上微信报名渠道,各类移动游戏发行、渠道、市场推广、营销人员、研发者和行业媒体等均可免费报名参加。

  报名方式:

  关注威锋网官方微信账号,在账号中回复“报名:姓名+公司+职位+联系电话+电子邮箱”即可成功报名。

FENG+二期报名页

  会议时间:9月1日 14:00-17:00

  会议地点:北京·3W咖啡 海淀区中关村海淀西大街70号(海淀图书城步行街籍海楼正对面)

  合作媒体:手游那点事、太平洋游戏网、天极网、上方网、IT168、手游圈内人、腾讯游戏频道、搞趣网、着迷网等

编辑:李俊广

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